для детей 10—12 лет
Начальный уровень

Цифровое творчество

Раскроем в ребёнке творческий потенциал и научим реализовывать его в цифровом пространстве с помощью монтажа видео, обработки фото и создания графических иллюстраций

Бесплатный урок
Что за курс
Цифровое творчество направлено на развитие креативности и применение её в современных востребованных профессиях: блогер, дизайнер, иллюстратор, мультипликатор, видеомонтажёр.

Чему научатся дети

На курсе “Цифровое творчество” ребята научатся

Профессиональной обработке фотографий в Adobe Photoshop и других редакторах
Монтажу видео
Созданию графических иллюстраций на компьютере, мультипликации
Созданию 3D моделей персонажей мультфильмов и игр
В конце курса ребята будут презентовать проект, полностью сделанный ими. На нём они смогут продемонстрировать свои навыки.

План обучения и проекты

1 модуль

Графика

Создаем стикер-пак для наклеек или мессенджеров

1. Создаем стикер-пак для наклеек или мессенджеров

2. Разрабатываем собственный комикс в редакторе Canva

3. Дорабатываем комикс. Создаем иллюстрацию с изображением себя в векторном редакторе

4. Делаем шаблон для расписания уроков. Развиваем креативность

+
-
2 модуль

Мультипликация

Знакомство с основным функционалом программы для мультипликаций Animatron

1. Знакомство с основным функционалом программы для мультипликаций Animatron

2. Углубленное изучение Animatron: создание мультфильма

3. Создание мультфильма на основе сюжета своего комикса. Добавление собственных персонажей и сцены

4. Доработка мультфильма. Изучение расширенных инструментов мультипликации

+
-
3 модуль

3D-моделирование

Знакомимся с программой Tinkercad. Моделируем простые объекты

1. Знакомимся с программой Tinkercad. Моделируем простые объекты

2. Изучаем правила создания персонажей игр и мультфильмов, моделируем персонажей популярных игр

3. Моделируем персонажей популярных мультфильмов

4. Создаем модель собственного героя мультфильма

+
-
4 модуль

Фото

Разрабатываем дизайн - шаблоны для фото в редакторе Canva

1. Разрабатываем дизайн - шаблоны для фото в редакторе Canva

2. Разрабатываем дизайн всего аккаунта/портфолио в Crello

3. Создаем контент: источники вдохновения, мозговой штурм, работа с Miro

4. Обработка фото

+
-
5 модуль

Фото Pro и Видео

Обработка фото Pro: специальные приложения, Online Photoshop, цветокоррекция, ретушь, слои, рисунок. Развитие визуального вкуса

1. Обработка фото Pro: специальные приложения, Online Photoshop, цветокоррекция, ретушь, слои, рисунок. Развитие визуального вкуса

2. Instagram (и другие площадки) - инструмент транслирования визуального творчества

3. Правила создания качественного видео. Работа с камерой и работа в кадре

4. Приложения для сведения и обработки видео. Монтаж, обработка видео и работа со звуком

+
-
6 модуль

Видео Pro

Идеи для видео. Приложения для креатива и организации своего расписания: Trello, Miro

1. Идеи для видео. Приложения для креатива и организации своего расписания: Trello, Miro

2. Оформление интро для видео

3. Приложения для сведения и обработки видео. Монтаж, обработка видео и работа со звуком

4. YouTube, TikTok

+
-
7 модуль

Создаем дизайн-проект

Продумываем/изучаем дизайн-проект компании

1. Продумываем/изучаем дизайн-проект компании

2. Изучаем инструменты дизайнера: создаём логотип в VECTR.

3. Создаем дизайн упаковки (Canva, ArtRage, Online Photoshop, Crello, Pixlr)

4. Создаем баннеры/плакаты/визитки

+
-
Финал

Упаковываем фирменный стиль

Упаковываем фирменный стиль компании. Ищем вдохновение: Pinterest, Behance, Instagram, YouTube

1. Упаковываем фирменный стиль компании. Ищем вдохновение: Pinterest, Behance, Instagram, YouTube

2. Переносим собственные дизайны на мокапы

3. Создаем брендбук компании

4. Презентация проектов

+
-

Projects by our students

We believe it's most effective to learn by doing. We don't have boring lectures, and in our lessons kids make real games and applications.

Marat
13 years old
Flappy bird
PYTHON

Flappy Bird — my first gaming project on PyGame! Press space and jump!

Margaret
10 years old
Infinite road
PYTHON

This is my infinitely entertaining game! I really wanted to make something distracting and fun, and that's how I came up with the idea for this project.

Steven
10 years old
Car of my dreams
Digital Intro

This is the car of my dreams. I tried really hard to add some of the most important details.

Reid
12 years old
Geometry Dash on PyGame
PYTHON

This is my interpretation of Geometry Dash. I used Python to make it, and the game is so fun. My friends like it too.

Want to see more projects on our educational platform?
Sign up for free lesson

Teachers

PYTHON TEACHER

Alexander Harhota

Skills
Python
WEB
Chat Bot
Education
Siberian State University of Telecommunications and Informatics
Accomplishments
Teacher at the state project Campus-2019 and Campus-2020; Creator of an application for making chat-bots and AI for kids
WEB DESIGN TEACHER

Aleksey Panfilov

Skills
Python
Robotics
WEB
Education
Petrozavodsk State University, Physics Department
Accomplishments
Organizer and head judge of the international robotics competition Roboskills, a member of the international methodical committee Innopolis Open, Future Engineers
UNITY TEACHER

Constantine Clambotskiy

Skills
Python
Unity
Computer Science
Education
Novosibirsk State University, Mathematics and Mechanics Department
Accomplishments
Second place in Russia in Epson's competition "development of mobile apps in augmented reality"
PYTHON TEACHER

Ksenia Vershinina

Skills
Python
Computer Science
WEB
Education
Nizhny Tagil Technological Institute of Ural Federal University
Accomplishments
Published in the Advances In Science and Technology XXVIII collection and e-library
<>
PYTHON TEACHER

Alex

Skills
Python
WEB
Chat Bot
Informatics
Accomplishments
Teacher at the state project Campus-2019 and Campus-2020; Creator of an application for making chat-bots and AI for kids
UNITY TEACHER

Alex

Skills
Python
Unity
Computer Science
Accomplishments
Organizer and head judge of the international robotics competition Roboskills
PYTHON TEACHER

Ksenia

Skills
Python
Computer Science
WEB
Accomplishments
Published in the Advances In Science and Technology XXVIII collection
<>

Что должен уметь ребёнок

Чтобы приступить к занятиям ученику должен иметь базовые навыки:

Владеть мышкой
Уметь читать и писать на русском
Уметь самостоятельно печатать
Иметь минимальный опыт взаимодействия с компьютером

Как проходят уроки

1
Повторяем тему прошлого урока и разбираем домашнее задание.
2
Разбираем новую тему и группа под контролем преподавателя решает первые задачи.
3
Ученики самостоятельно решают усложненные задачи и в конце часто идут игровые задания.
4
В конце урока преподаватель с группой подводят итоги, повторяют все что успели пройти и готовятся к следующему уроку.
32
урока в курсе
90
минут урок идёт
12
человек в группе

Запишитесь на пробный урок

За 40 минут пробного урока ребёнок и родители смогут понять: подойдут ли занятия программированием, а методист поможет подобрать направление подходящее для студента.






Ваша заявка отправлена!
Oops! Something went wrong while submitting the form.